অটোক্যাড দিয়ে 3 ডি অঙ্কন - বিভাগ 8

35.4.4 ভিডিও রেকর্ডিং

অরবিট কমান্ড এবং তার প্রসঙ্গীয় মেনু এর বিভিন্ন বিকল্পের সাথে আমরা একটি মডেলের মধ্যে নেভিগেট করতে পারি যখন আমরা একটি ভিডিও রেকর্ড করি, যা আমরা অটোক্যাডে স্বাধীনভাবে কোনো উপস্থাপনা ব্যবহার করতে পারি। এই ক্ষেত্রে, অ্যানিমেশন রেকর্ডিং করার আগে, আপনি মডেলের সাথে কিভাবে যোগাযোগ করবেন এবং স্থানান্তর করতে যাচ্ছেন তা সতর্কতার সাথে পরিকল্পনা করা শ্রেয়, যাতে আপনার আগ্রহের জন্য ফলাফলের ভিডিও সন্তোষজনক হয়। যে, আপনি কেবল 3D কক্ষপথ ব্যবহার করে একটি 3D টুকরা উপস্থাপন করতে পারেন, অথবা আপনি রাইড, ফ্লাইট, অরবিট এবং জুম সমন্বয়ের মাধ্যমে এটি নেভিগেট করে সতর্কতার সাথে উপস্থাপনা রেকর্ড করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ। আমরা যে ভিডিওগুলি তৈরি করতে যাব তা ক্যামেরা ট্রাজেক্টার্কোর হিসাবে পরিবেশন করবে এমন লাইনগুলিকে আঁকানো এমনকি সম্ভাব্য হতে পারে।
পরিবর্তে, অটোক্যাড অ্যানিমেশন রেকর্ডিং সরঞ্জাম আপনাকে বিভিন্ন ফরম্যাটে ভিডিও ফাইল তৈরি করতে দেয়, তাই আপনি আপনার উপস্থাপনার মধ্যে কোন মিডিয়া প্লেয়ারটি ব্যবহার করতে পারেন তা নির্ধারণ করতে পারেন অথবা আপনি অন্য কোনও মিডিয়াতে এক্সপোর্ট করতে যাচ্ছেন যেমন একটি ডিস্ক ডিভিডি ভিডিওর উদাহরণ, উদাহরণস্বরূপ।
যখন আমরা আগের 3D ন্যাভিগেশন পদ্ধতিগুলির কোনটি শুরু করি, তখন অ্যানিমেশন বিভাগে, রেকর্ডিং শুরু করতে ব্যবহৃত বোতাম সক্রিয় করা হয়। আপনি কি চান মডেল হিসাবে চারপাশে সরানো হয় নিম্নলিখিত কি অনুসরণ। আমরা যদি পরিবর্তন করতে চাই, উদাহরণস্বরূপ, অর্ব্যাচ থেকে স্ট্রোল, আমরা আধ্যাত্মিক মেনু ব্যবহার করে আস্থা সহ এটি ব্যবহার করতে পারি যে এটি ভিডিওতে উপস্থিত হবে না। অবশেষে, আমরা অ্যানিমেশন কিভাবে ছিল তা দেখতে প্লে বোতাম ব্যবহার করব। ফলাফল সন্তোষজনক হলে, আপনি এটি রেকর্ড করতে পারেন।

অ্যানিমেশনের প্যারামিটারগুলি সেট করার জন্য, ভিডিওটি রেকর্ড করার সময় তাদের নির্দেশ দেওয়ার পরিবর্তে, আমরা পুরানো সুপরিচিত বিকল্প ডায়ালগ বক্স ব্যবহার করি। মডেলিং ট্যাব 3D এ আপনি অ্যানিমেশন নামে একটি বাটন পাবেন যা অন্য ডায়লগ বাক্সটি খুলবে যেখানে আমরা অ্যানিমেশনের রেকর্ডিং, মডেলের ভিডিওর রেজোলিউশন, ভিডিও প্রতি সেকেন্ডের ফ্রেমের সংখ্যা এবং আউটপুট ফরম্যাটের মডেলটি দৃশ্যমান করতে পারি।

ক্রমে, একটি অ্যানিমেশন যেখানে ক্যামেরা এবং / অথবা crosshairs নির্দিষ্ট পাথ অনুযায়ী সরাতে রেকর্ড করতে, রেন্ডার ট্যাবের পথ আন্দোলন বোতাম অ্যানিমেশন অ্যানিমেশন অধ্যায়, যা একটি ছবি উপস্থাপন করে ব্যবহার সব প্রয়োজনীয় পরামিতি কনফিগার করার জন্য ডায়ালগ গ্রহাণু (লাইন, অ্যারক, স্প্লাইন এবং পলাইলাইন 3D) হিসাবে পরিবেশন করা বস্তুগুলি আগে বিশদ বিবরণের প্রয়োজন এবং তারা অ্যানিমেশনে প্রদর্শিত হবে না। আমরা সম্ভাব্য সমাহার 3: একটি নির্দিষ্ট সামনে দৃষ্টিশক্তি প্রায় ক্যামেরা প্যাচসমূহ, যা ফোকাস কিন্তু ক্যামেরা নিশ্চল থাকে, বা চলন্ত, উভয় পরামিতি, ক্যামেরা ফোকাস, একযোগে নিজস্ব গ্রহনক্ষত্রের নির্দিষ্ট আবক্র পথ ভ্রমণ । এর একটি উদাহরণ দেখতে যাক।

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান