অটোক্যাড দিয়ে 3 ডি অঙ্কন - বিভাগ 8

38.1.9 অফসেট

আপনি কি মনে করেন 18.1 বিভাগে আমরা 2D বস্তুর জন্য অফসেট নামক একটি কমান্ডটি অধ্যয়ন করেছি? রাইট? আপনি কি নিশ্চিত? এবং যদি আপনি সূচী ফিরে যান এবং এটি পর্যালোচনা কি? এটা মনে রাখা একটি বিষয় পুনরাবৃত্তি আঘাত না।
যদিও অগত্যা একই আকার বিদ্যমান করার জন্য একটি নতুন পৃষ্ঠ সমান্তরাল তৈরি করে: ইশারা কারণ এই ফাঁক সারফেস কমান্ড একভাবে কাজ করে আগ্রহের বিষয়। কমান্ডের বিকল্পগুলির মধ্যে আমরা যে পার্শ্বটি তৈরি করতে যাচ্ছি তা স্থির করতে হবে, দূরত্ব, যদি প্রান্তটি সংযুক্ত থাকে বা না থাকে এবং যদি আমরা ফলাফলকে একটি কঠিন হিসাবে দেখতে চাই

38.2 পৃষ্ঠতলের রূপান্তর

সারফেসগুলি তৈরি করার আরেকটি পদ্ধতি হল অন্যান্য 3D বস্তুর রূপান্তর, যেমন কঠিন বস্তুর এবং জাল বস্তুর রূপান্তর। সারফেস বোতামটি কনভার্ট করুন হোম ট্যাবে, সম্পাদনা সলিড বিভাগে। একই বোতামটি মেস ট্যাবে উপলব্ধ হয়, কনভার্ট মেসেস সেকশনে। নির্বিশেষে কোনটি আপনি ব্যবহার করেন, আপনি সলিড, মেসেজ এবং অঞ্চলগুলি নির্বাচন করতে পারেন এবং পদ্ধতিগত পৃষ্ঠতলে রূপান্তর করতে পারেন।

ঘন ঘন, এই পদ্ধতিগত পৃষ্ঠতলগুলি নর্স সারফেসগুলিতে রূপান্তরিত করা যেতে পারে যা সারফেস ট্যাবের কন্ট্রোল ভেন্টিসেস বিভাগের বোতামে রূপান্তর করে। যে বোতাম দিয়ে আমরা নির্বাচন করতে পারেন, আবার, কঠিন বস্তু এবং meshes

38.3 সারফেস সংস্করণ

আমরা বার বার এই অধ্যায় জুড়ে জোর যে প্রক্রিয়াগত পৃষ্ঠতল এবং NURBS পৃষ্ঠতল মধ্যে প্রধান পার্থক্য আমরা সম্পাদনা করতে পারেন ধরনের টাইপ মধ্যে মিথ্যা। প্রথম ক্ষেত্রে এটি তাদের কৃপাগুলির মাধ্যমে সম্পাদনা করা বা সর্বোপরি, প্রোফাইলগুলির মাধ্যমে এটি নির্ভর করে। NURBS পৃষ্ঠতলের জন্য সম্পাদনা এটি আরো নমনীয়, কারণ আমরা এর বিভিন্ন নিয়ন্ত্রণ ছেদচিহ্ন, যা, ঘুরে, পৃষ্ঠের পুনর্জন্ম মাধ্যমে এর সংখ্যা প্রসারিত করতে পারেন এবং এমনকি খুব বিন্দুতে ছেদচিহ্ন যোগ করতে পারেন ব্যবহার করে এটি পরিবর্তন করতে পারেন এটি নির্দিষ্ট।
যাইহোক, দুটি উপায়ে প্রযোজ্য মৌলিক সম্পাদনাসমূহের একটি অপারেশনও রয়েছে যা নিম্নোক্ত উপবিভাগগুলিতে সংশোধিত করা প্রয়োজন।

38.3.1 স্ক্লাইস

মনে রাখবেন কিভাবে Splice কমান্ড 2D বস্তুর জন্য কাজ করে? বিষয়টি 18.4 সেকশন এবং এটি পুনরায় পড়তে ক্ষতি হবে না। সংযুক্ত করান পৃষ্ঠতলের কমান্ড কেবল পঠন ক্ষেত্র 3D অতএব পরিবর্তে কাটা লাইনে অনুরূপ এবং তাদের একটি চাপ সাথে যোগদান পৃষ্ঠতলের কেটে একটি বাঁকা পৃষ্ঠ, যা একটি মান নির্দিষ্ট করতে পারেন যোগদান রেডিও বা তার প্যাচ ব্যবহার করে ইন্টারঅ্যাক্টিভভাবে তা পরিবর্তন করুন।
বোতামটি সারফেস ট্যাবের সম্পাদনা বিভাগে রয়েছে।

38.3.2 টিম

পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে অনুরূপ, কমান্ড যা আমাদের সারফেস কাটা দেয় 2D বস্তুর জন্য তার জোড়া হিসেবে কাজ করে। আপনি মনে রাখবেন, আমরা কাটিয়া প্রান্ত হিসাবে অন্যদের মাধ্যমে লাইন কাটা। এখানে আমরা একটি পৃষ্ঠ একটি কাটিয়া প্রান্ত হিসাবে অন্য পৃষ্ঠ ব্যবহার করে কাটা হিসাবে, তাই, এটি ছেদ করা আবশ্যক।

আমি অবশ্যই বলব যে এই কমান্ড, যাতে তার মূল আকৃতি পৃষ্ঠ পুনঃস্থাপিত হলে একই ধারার যেখানে পূর্ববর্তী কমান্ড মধ্যে ওভাররাইড পৃষ্ঠ ট্রিম ব্যবহার ফেরানো যায় এবং সবসময় যখন আপনি অনেক পরবর্তী পরিবর্তনগুলি করা হয়েছে।

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান