অটোক্যাড দিয়ে 3 ডি অঙ্কন - বিভাগ 8

40.2.2 স্পট লাইট

কৃত্রিম আলো তিন ধরনের হতে পারে: স্পট, ফোকাস এবং দূরবর্তী। এর প্রতিটি এবং তার বৈশিষ্ট্য দেখতে যাক।

স্পট লাইট সমস্ত দিকগুলিতে বিকিরণ করে, যেমন একটি গোলক luminaire, তাই এটি একটি সাধারণ দৃশ্য আলোকিত করা পরিবেশন করতে পারে, যেমন একটি কক্ষের অভ্যন্তর, ভান করে যে কোন নির্দিষ্ট আলো উৎস নেই। আবার, মনে রাখবেন যে যথাযথ ফটোম্যাট্রিক প্যারামিটারগুলির সাথে, আপনি নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলির একটি বিন্দু আলোকে অনুকরণ করতে পারেন। এটি একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্যমাত্রা লক্ষ্য করার জন্য কনফিগার করা যেতে পারে, তবে এটি একটি ফোকাসের চেয়ে বড় পরিসরে লাইট বিক্রিয়া বন্ধ করে না।
স্পট লাইট তৈরি করার প্রথম বিকল্পটি হল লাইট সেকশনে হাল্কা লাইট বাটন তৈরি করে প্রেস করুন, পয়েন্টটি নির্বাচন করুন এবং তারপর মডেলের অবস্থানটি সনাক্ত করুন। পয়েন্ট লাইট একটি চরিত্রগত আকৃতি (যা মুদ্রিত হয় না) সঙ্গে একটি হালকা glyph হিসাবে প্রতিনিধিত্ব করা হয়, যদিও তার কল্পনা নিষ্ক্রিয় করা যাবে। একটি বিকল্প হল দেখুন বিভাগের টুল প্যালেটটি খুলুন এবং লাইটস ট্যাবটি ব্যবহার করুন।

আপনি আগের ভিডিওতে দেখতে পাচ্ছেন, নতুন তৈরি আলোর জন্য একটি নাম সংজ্ঞায়িত করা সুবিধাজনক, যা মডেল সংস্করণের সময় এটি সনাক্তকরণ এবং পরিচালনার সুবিধা দেবে৷ অন্যদিকে, যদি আমরা গ্লিফে ক্লিক করি, এটি অন্য যেকোন বস্তুর মতোই একটি গ্রিপ উপস্থাপন করবে যা আমাদের এর অবস্থান পরিবর্তন করতে দেবে। যদি, পরিবর্তে, আমরা এর প্রসঙ্গ মেনু ব্যবহার করি, আমরা বৈশিষ্ট্য উইন্ডো খুলতে পারি যেখানে আলোকের বিভিন্ন মান পরিবর্তন করা সম্ভব। লক্ষ্য করুন যে আমরা আলোর জন্য একটি ফিল্টার রঙ নির্দিষ্ট করতে পারি, যা আমাদের সাদা ছাড়া অন্য আলো তৈরি করতে দেয়। তবে ল্যাম্পের রঙ সেট করাও সম্ভব। বাতি এবং ফিল্টারের রঙের সংমিশ্রণের ফলে একটি ফলস্বরূপ রঙ হবে, যা অন্য দুটি মানের একটি ফাংশন হিসাবে, ব্যবহারকারী দ্বারা সরাসরি পরিবর্তন করা যাবে না। অবশেষে, মনে রাখবেন যে "না" থেকে "হ্যাঁ" তে "লক্ষ্যযুক্ত" প্যারামিটার পরিবর্তন করা সম্ভব, যার জন্য গ্লিফে নির্দেশিত করার জন্য একটি ক্রসহেয়ার ভেক্টর প্রয়োজন হবে৷

40.2.3 স্পটলাইটগুলি

স্পটলাইট সূত্র যা আলোর একটি মরীচি উৎপন্ন করে, তাই তারা অপরিহার্যভাবে নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলিতে নির্দেশ করে। যেহেতু এর হ্রাস দূরত্বের বর্গের বিপরীতে আনুপাতিক, তার অবস্থান তার প্রভাবগুলির জন্য গুরুত্বপূর্ণ। হালকা মরীচি এবং ব্লারিং রেঞ্জের আকার নির্ধারণ করাও সম্ভব। উভয় প্রতিনিধিত্ব ফোকাস glyph অংশ, যা একটি বধির বাতি চেহারা আছে।
দৃশ্যের উপর ফোকাস যোগ করার জন্য, আমরা পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে এবং আমরা ফোকাস বিকল্প নির্বাচন ড্রপ ডাউন তালিকা থেকে একই বোতামটি ব্যবহার করি, আমরা এটি মডেলের মধ্যে রাখি, আমরা আলোটির লক্ষ্যও চিহ্নিত করি এবং তারপর আমরা উইন্ডোর বিভিন্ন পরামিতিগুলি স্থাপন করতে পারি। কমান্ডগুলি, অথবা বৈশিষ্ট্যাবলী উইন্ডোতে পরে সম্পাদনা করুন। ফলাফলের সন্তোষজনক না হয়, তাহলে, আমরা গ্লিফের এবং বাণিজ্য, অবস্থান, আকার এবং হালকা মরীচি নির্দেশনায় সম্পাদনা ক্লিক করতে পারেন।

40.2.4 লাল আলো

নেটওয়ার্ক লাইট তৈরি করা, স্থাপন করা এবং একই ভাবে আমরা পয়েন্ট লাইট এবং স্পটলাইট দিয়ে সম্পন্ন করা যাবে। এর প্রধান বৈশিষ্ট্যটি হল যে তার প্রকারের আলোটি ডিফল্ট অবস্থায় ইনস্টল করা পরামিতিগুলির উপর ভিত্তি করে। অটোক্যাড ফোটাইট্রিক আলো এর IES ফাইল। অতএব, এর সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সুবিধাটি হল আমরা এই ধরনের একটি প্রকারের একটি ফাইলের জন্য নির্দেশ করতে পারি। একটি প্রস্তুতকারকের IES, তাই এটি নির্দিষ্ট লuminাইয়ারের ব্র্যান্ডগুলি অনুকরণ করার সবচেয়ে উপযুক্ত উপায়।

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান