অটোক্যাড সহ রেফারেন্স এবং সীমাবদ্ধতা - বিভাগ 3

অধ্যায় 11: পলার ট্র্যাকিং

আসুন "অঙ্কন পরামিতি" ডায়ালগ বাক্সে ফিরে যাই। "পোলার ট্র্যাকিং" ট্যাব আপনাকে একই নামের বৈশিষ্ট্যটি কনফিগার করতে দেয়। "অবজেক্ট রেফারেন্স ট্র্যাকিং" এর মতো "পোলার ট্র্যাকিং" বিন্দুযুক্ত রেখাগুলি উত্পন্ন করে, তবে কেবল তখনই যখন কার্সার নির্দিষ্ট কোণ বা এর বৃদ্ধিগুলি অতিক্রম করে, হয় হয় স্থানাঙ্ক (এক্স = এক্সএনএমএমএক্স, Y = 0), বা শেষ পয়েন্টটি নির্দেশিত।

"অবজেক্ট রেফারেন্স" এবং "পোলার ট্র্যাকিং" সক্রিয় করার সাথে অটোক্যাড ডায়ালগ বক্সে নির্দিষ্ট কোণগুলিতে ট্রেস লাইনগুলি দেখায়। এই ক্ষেত্রে, পূর্ববর্তী ভিডিওর কনফিগারেশনটি দেওয়া হয়েছে, ব্যবহৃত সর্বশেষ পয়েন্ট থেকে। যদি আমরা এটি বিভিন্ন কোণে ট্রেস লাইনগুলি প্রদর্শন করতে চাই তবে আমরা সেগুলি ডায়ালগ বাক্সের তালিকায় যুক্ত করতে পারি।

"অবজেক্ট রেফারেন্স ট্র্যাকিংয়ের মতো", "পোলার ট্র্যাকিং" আপনাকে একাধিক অবজেক্ট রেফারেন্সের দিকেও ইঙ্গিত করতে দেয় এবং সেগুলি থেকে প্রাপ্ত অস্থায়ী মেরু ট্র্যাকিং লাইনের ছেদ দেখাবে। অন্য কথায়, এই বৈশিষ্ট্য সহ, যখন কোনও নতুন বস্তু আঁকেন, আমরা বস্তুর একটি রেফারেন্স নির্দেশ করতে পারি ("শেষ পয়েন্ট", "চতুর্ভুজ", "কেন্দ্র" ইত্যাদি) এবং কৌণিক ভেক্টরগুলি উদ্ভূত হবে; তারপরে আমরা অন্য একটি অবজেক্টের অন্য একটি রেফারেন্সের দিকে নির্দেশ করি, যার সাহায্যে আমরা উভয় পয়েন্টের ট্র্যাকিং থেকে উদ্ভূত কৌণিক ছেদগুলি দেখতে পাব।

সুতরাং, আমরা এই সত্যটি জোর দিয়ে বলব যে এই এক্সএনইউএমএক্স যৌথ সরঞ্জামগুলি, "অবজেক্ট রেফারেন্স", "ট্র্যাকিং ..." এবং "পোলার ট্র্যাকিং", আমাদের ইতিমধ্যে আঁকানো এবং বিনা ক্ষতি ছাড়াই খুব দ্রুত নতুন বস্তুর জ্যামিতি তৈরি করতে দেয় allow যথার্থতা

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান