অটোক্যাড সহ রেফারেন্স এবং সীমাবদ্ধতা - বিভাগ 3

অধ্যায় 13: 2D ন্যাভিগেশন

এখন পর্যন্ত, আমরা যা করেছি তা হলো বস্তুগুলি তৈরি করার জন্য যে সরঞ্জামগুলি পরিবেশন করা হয় তা পর্যালোচনা করা, কিন্তু অন্তত স্পষ্টতই আমরা যে কোনও সরঞ্জামগুলিতে আমাদের অঙ্কন এলাকার মধ্যে স্থানান্তরণের জন্য পরিষেবা প্রদান করি নাই।
আপনি মনে করতে পারেন, বিভাগ 2.11-এ আমরা উল্লেখ করেছি যে অটোক্যাড আমাদেরকে তার অনেকগুলি কমান্ডকে "ওয়ার্কস্পেস"-এ সংগঠিত করার অনুমতি দেয়, যাতে রিবনে উপলব্ধ সরঞ্জামগুলির সেটটি নির্বাচিত ওয়ার্কস্পেসের উপর নির্ভর করে। যদি আমাদের অঙ্কন পরিবেশটি 2 মাত্রার দিকে পরিচালিত হয়, এবং আমরা "অঙ্কন এবং টীকা" ওয়ার্কস্পেস নির্বাচন করে থাকি, তাহলে আমরা ফিতার মধ্যে, "ভিউ" ট্যাবে খুঁজে পাব, সেই পরিবেশে সরানোর জন্য, সঠিকভাবে, আমাদের পরিবেশন করে এমন সরঞ্জামগুলি এবং একটি খুব বর্ণনামূলক নাম সহ: "ব্রাউজ 2D"।
পরিবর্তে, আমরা বিভাগ 2.4 এ যেমন উল্লেখ করেছি, অঙ্কন এলাকায় আমাদের একটি নেভিগেশন বারও থাকতে পারে যা আমরা "ইউজার ইন্টারফেস" বোতামের সাথে একই ট্যাবে সক্রিয় করতে পারি।

13.1 জুম

উইন্ডোজ অফারের অধীনে কাজ করে এমন অনেক প্রোগ্রাম স্ক্রিনে আমাদের কাজের উপস্থাপনার ক্ষেত্রে পরিবর্তন করতে পারে, এমনকি যখন প্রোগ্রামগুলি অঙ্কন করা হয় না তখনও। যেমন এক্সেলের মতো প্রোগ্রামের ক্ষেত্রে, যা, একটি স্প্রেডশীট হচ্ছে, কোষগুলির উপস্থাপনার আকার এবং তাদের সামগ্রী পরিবর্তন করার একটি বিকল্প রয়েছে।
যদি আমরা প্রোগ্রাম বা চিত্র অঙ্কন সম্পর্কে কথা বলি, জুম বিকল্পগুলির প্রয়োজন হয়, এমনকি যখন তারা পেইন্টের মতো সহজ হয় অথবা Corel Draw এর মত সামান্য আরও বেশি প্রসারিত হয়! অর্জন প্রভাব হল যে ছবিটি বাড়ানো বা পর্দার উপর হ্রাস করা যাতে আমরা আমাদের কাজের বিভিন্ন মতামত থাকতে পারে।
অটোক্যাডের ক্ষেত্রে, জুম সরঞ্জামগুলি আরও বেশি পরিশীলিত, যেহেতু অঙ্কন উপস্থাপনাগুলি প্রসারিত এবং কমিয়ে আনার বিভিন্ন পদ্ধতি আছে, স্ক্রিনে ফ্রেমে ফ্রেম করুন বা পূর্ববর্তী উপস্থাপনাগুলিতে ফিরে যান। অন্যদিকে, জুম টুলগুলি ব্যবহার করে আঁকা বস্তুর সমস্ত আকারে প্রভাবিত হয় না তা উল্লেখ করা স্পষ্ট এবং সেই পরিমাপ এবং হ্রাসগুলি আমাদের কাজকে সহজতর করার প্রভাবও রয়েছে।
"নেভিগেট 2D" বিভাগ এবং টুলবার উভয় ক্ষেত্রে, জুম বিকল্পগুলি বিকল্পগুলির একটি দীর্ঘ তালিকা হিসাবে উপস্থাপন করা হয়। অবশ্যই, একই নামের একটি কমান্ড রয়েছে ("জুম") যা কমান্ড লাইন উইন্ডোতে একই বিকল্পগুলি উপস্থাপন করে, যদি আপনি সেগুলি নির্বাচন করতে মাউসের পরিবর্তে কীবোর্ড ব্যবহার করতে চান।

সুতরাং, আসুন আমরা বিভিন্ন অটোক্যাড জুম সরঞ্জামগুলির দ্রুত পর্যালোচনা করি, আমরা ডিজাইন প্রোগ্রামগুলির জন্য সর্বাধিক পরিচিত।

13.1.1 বাস্তব সময় এবং ফ্রেম জুম

"রিয়েল টাইম জুম" বোতামটি "প্লাস" এবং "মাইনাস" চিহ্ন সহ কার্সারটিকে একটি ম্যাগনিফাইং গ্লাসে পরিণত করে। যখন আমরা কার্সারটিকে উল্লম্বভাবে এবং নীচের দিকে নিয়ে যাই, মাউসের বাম বোতাম টিপে, চিত্রটি "জুম আউট" হয়। যদি আমরা এটিকে উল্লম্বভাবে উপরের দিকে নিয়ে যাই, সবসময় বোতাম টিপলে, ছবিটি "জুম ইন" করে। অঙ্কনের আকার "রিয়েল টাইমে" পরিবর্তিত হয়, অর্থাৎ, এটি ঘটবে যখন আমরা কার্সারটি সরাতে থাকি, যার সুবিধা রয়েছে যে অঙ্কনটির ঠিক কাঙ্ক্ষিত আকার থাকলে আমরা থামার সিদ্ধান্ত নিতে পারি।
কমান্ডটি শেষ করতে আমরা "ENTER" চাপতে পারি বা মাউসের ডান বোতাম টিপুন এবং ভাসমান মেনু থেকে "প্রস্থান" বিকল্পটি বেছে নিতে পারি।

এখানে সীমাবদ্ধতা হল এই ধরনের জুম স্ক্রীনকে কেন্দ্র করে অঙ্কনকে জুম ইন বা আউট করে। আমরা যে বস্তুটিকে জুম ইন করতে চাই সেটি যদি অঙ্কনের এক কোণে থাকে, তাহলে আমরা জুম করার সাথে সাথে এটি দৃশ্যের বাইরে চলে যাবে। এই কারণেই এই টুলটি সাধারণত "ফ্রেম" টুলের সাথে অ্যাসোসিয়েশনে ব্যবহৃত হয়। একই নামের বোতামটি রিবনের "নেভিগেট 2D" বিভাগে এবং নেভিগেশন বারে এবং একটি হ্যান্ড আইকন রয়েছে; এটি ব্যবহার করার সময়, কার্সারটি একটি ছোট হাত হয়ে যায় যা, মাউসের বাম বোতাম টিপলে, আমাদের মনোযোগের বস্তুটিকে সুনির্দিষ্টভাবে "ফ্রেম" করতে স্ক্রিনে অঙ্কনটিকে "সরাতে" সাহায্য করে।

13.1.1 বাস্তব সময় এবং ফ্রেম জুম

"রিয়েল টাইম জুম" বোতামটি "প্লাস" এবং "মাইনাস" চিহ্ন সহ কার্সারটিকে একটি ম্যাগনিফাইং গ্লাসে পরিণত করে। যখন আমরা কার্সারটিকে উল্লম্বভাবে এবং নীচের দিকে নিয়ে যাই, মাউসের বাম বোতাম টিপে, চিত্রটি "জুম আউট" হয়। যদি আমরা এটিকে উল্লম্বভাবে উপরের দিকে নিয়ে যাই, সবসময় বোতাম টিপলে, ছবিটি "জুম ইন" করে। অঙ্কনের আকার "রিয়েল টাইমে" পরিবর্তিত হয়, অর্থাৎ, এটি ঘটবে যখন আমরা কার্সারটি সরাতে থাকি, যার সুবিধা রয়েছে যে অঙ্কনটির ঠিক কাঙ্ক্ষিত আকার থাকলে আমরা থামার সিদ্ধান্ত নিতে পারি।
কমান্ডটি শেষ করতে আমরা "ENTER" চাপতে পারি বা মাউসের ডান বোতাম টিপুন এবং ভাসমান মেনু থেকে "প্রস্থান" বিকল্পটি বেছে নিতে পারি।

এখানে সীমাবদ্ধতা হল এই ধরনের জুম স্ক্রীনকে কেন্দ্র করে অঙ্কনকে জুম ইন বা আউট করে। আমরা যে বস্তুটিকে জুম ইন করতে চাই সেটি যদি অঙ্কনের এক কোণে থাকে, তাহলে আমরা জুম করার সাথে সাথে এটি দৃশ্যের বাইরে চলে যাবে। এই কারণেই এই টুলটি সাধারণত "ফ্রেম" টুলের সাথে অ্যাসোসিয়েশনে ব্যবহৃত হয়। একই নামের বোতামটি রিবনের "নেভিগেট 2D" বিভাগে এবং নেভিগেশন বারে এবং একটি হ্যান্ড আইকন রয়েছে; এটি ব্যবহার করার সময়, কার্সারটি একটি ছোট হাত হয়ে যায় যা, মাউসের বাম বোতাম টিপলে, আমাদের মনোযোগের বস্তুটিকে সুনির্দিষ্টভাবে "ফ্রেম" করতে স্ক্রিনে অঙ্কনটিকে "সরাতে" সাহায্য করে।

যেমনটি আপনি আগের ভিডিওতে দেখেছেন, এবং আপনি আপনার নিজের অনুশীলনে যাচাই করতে সক্ষম হবেন, অন্যটি উভয় সরঞ্জামের প্রাসঙ্গিক মেনুতে উপস্থিত হয়, যাতে আমরা "জুম টু ফ্রেমে" থেকে লাফ দিতে পারি এবং এর বিপরীতটি সনাক্ত না করা পর্যন্ত অঙ্কনের অংশ যা আমাদের আগ্রহী এবং পছন্দসই আকারে। পরিশেষে, ভুলে যাবেন না যে "ফ্রেম" টুল থেকে প্রস্থান করতে, অন্যটির মতোই, আমরা প্রসঙ্গ মেনু থেকে "এন্টার" কী বা "প্রস্থান" বিকল্পটি ব্যবহার করি।

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান