অটোক্যাড দিয়ে বিষয়গুলি সম্পাদনা করা - বিভাগ 4

17.6 দীর্ঘ

Lengthen কমান্ড, যা পূর্ববর্তী কমান্ডের সাহায্যে একটি বোতাম শেয়ার করে, ত্রিম, অন্য এক প্রান্তে এক বা একাধিক বস্তু প্রসারিত করে। এই কমান্ডটি চেনাশোনা, ellipses, আয়তক্ষেত্র বা অন্যান্য বদ্ধ পোলিলেইনের মাধ্যমে চালানো যাবে না। কিন্তু এটি লাইন, অ্যারাক, এল্পটিকাল অ্যারাক, খোলা পোলিওনী এবং স্প্লিনস দ্বারা চালানো যায়। আগের কমান্ডের মতো সীমান্ত এবং ক্যাপচার অপশনগুলি, যেগুলি একবার যে সীমানা হিসাবে পরিবেশন করা হবে সেগুলি নির্ধারণ করা হয়েছে, লেনদেন করার জন্য বস্তুগুলি নির্বাচন করতে পরিবেশন করা হয়। এছাড়াও, আবার, অভিক্ষেপ এবং এজ বিকল্পগুলি 3D পরিবেশে প্রযোজ্য, তাই তারা সেই সময়ে দেখা হবে।

17.7 ঘোরানো

অনেক সময়ে কমান্ডের নামটি স্পষ্টতই ইঙ্গিত দেয় যে এটি কি কি এবং বিস্তারিত কোন নির্দিষ্ট পদ্ধতি নেই, তাই এই ব্যাখ্যাটি বিকাশের ক্ষেত্রে বিকাশ ঘটায়, যদি না তাত্ত্বিক হয় তবে ব্যক্তিগতভাবে, আমি মনে করি যে আমি লিখতে হবে মনে হয় amused, হিসাবে অনেক কম্পিউটার বই সত্যিই কি, নিম্নলিখিত মত জিনিস: ঘূর্ণমান কমান্ড বস্তু ঘুরান ব্যবহৃত হয়। যদিও আমি সন্দেহ না অনেক ক্ষেত্রে অবিলম্বে নির্দেশিকা কম্পিউটারে সকল শিরোনাম মধ্যে অনুরূপ নৃশংসতার এবং একবার একই গ্রন্থের চেয়ে আরও বেশি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ থাকতে হবে, কিন্তু কখনও কখনও করতে এক পছন্দ হবে না।
কিন্তু, আসলে বস্তুটি বাঁকানো রেফারেন্সের একটি বিন্দু প্রয়োজন, একটি কেন্দ্র যেখানে ঘূর্ণন কোণের সংখ্যা গণনা করা হয় এবং এই বিন্দুটি বস্তুর অংশ হতে হবে না, এটি তার বাইরে হতে পারে। ঘুরে, আবর্তন কোণ কমান্ড উইন্ডোতে নির্দেশিত করা যেতে পারে অথবা আমরা বস্তুর অবাধে ঘোরানো মাউস ব্যবহার করতে পারেন। অবশেষে, এটি বিকল্প অনুলিপি অন্তর্ভুক্ত, যাতে মূল অবশেষ অপরিবর্তিত (যা সব নির্দেশ করে যে সর্বদা প্রসারিত পদ্ধতি ছিল)

17.8 দৈর্ঘ্য

দৈর্ঘ্য কমান্ড, লংঘনের মত, বদ্ধ বস্তুর জন্য প্রয়োগ করা যাবে না। যখন আপনি এটি নির্বাহ করুন এবং একটি বস্তু নির্বাচন করুন, এটি লাইন অংশগুলির দৈর্ঘ্য বা আর্কগুলির অন্তর্ভুক্ত কোণ দেখায়। আপনার বিকল্প নীচে তালিকাভুক্ত করা হয়:

ক) বর্ধিতকরণ নির্দেশিত মান যোগ করে বস্তুর দৈর্ঘ্য সংশোধন করুন। চক্রের ক্ষেত্রে, এটি কোণের মান বৃদ্ধি করে।
খ) শতাংশ 100% হিসাবে বস্তুর বর্তমান দৈর্ঘ্যটি নিন, যদি আমরা 120 লিখি, এটি একটি 20% দ্বারা দৈর্ঘ্য বৃদ্ধি করে। যদি 100 এর চেয়ে কম মূল্য নির্ধারণ করা হয়, তাহলে দৈর্ঘ্য হ্রাস করা হয়।
গ) মোট একটি মান ক্যাপচার করার অনুমতি দেয় যা সম্পাদিত বস্তুর পরম দৈর্ঘ্য হবে
ঘ) ডাইনামিক্স। বস্তুর নিকটতম বিন্দু টানতে বিকল্প সক্রিয় করুন, এর দৈর্ঘ্য পরিবর্তন করে

স্পষ্টতই, যদি আমাদের কোনও বস্তু প্রসারিত করতে অন্যান্য রেফারেন্সের বস্তু নেই তবে দৈর্ঘ্যের কমান্ড হল বিকল্প, যেহেতু আমরা নিজেদের বর্তমান দৈর্ঘ্যের রেফারেন্স দিয়ে বস্তুগুলি পরিবর্তন করতে পারি।

17.9 সারিবদ্ধ করুন

এই সম্পাদনা বিকল্পটি আপনাকে অন্যের সাথে এক বস্তুকে সারিবদ্ধ করতে এবং তার স্কেলকেও পরিবর্তন করার অনুমতি দেয়। 2D অঙ্কনে, 2 পয়েন্টটি প্রান্তিককরণের জন্য যথেষ্ট। আসুন নিম্নলিখিত উদাহরণটি দেখুন:

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান