অটোক্যাড সহ প্রকাশনা এবং মুদ্রণ - সপ্তম 7

কাগজের স্পেসে 29.2 গ্রাফিক উইন্ডো

স্বয়ংক্রিয়ভাবে, কাগজ স্থান আমরা মডেল স্থান মধ্যে আঁকা বস্তুর সেট একটি উপস্থাপনা দেখতে পারেন। চেহারা মধ্যে, উভয় স্পেস একই, আমরা মুদ্রণ করা শীট এর সীমারেখা দেখতে পারেন যে ছাড়াও। যে, এখন অঙ্কন সীমা এটি দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়। যাইহোক, আমরা যে টানা হয় প্রায় একটি সীমারেখা আছে দেখতে পারেন। যদি আমরা এটিতে ক্লিক করি, বা আমরা এটি জানি যে কোনও পদ্ধতিতে আমরা এটি নির্বাচন করি, তাহলে আমরা দেখতে পাব যে এটি অন্য কোন বস্তুর মতই গদিগুলিকে উপস্থাপন করে। এর অর্থ এই যে অঙ্কনটির রূপরেখা হল, পরিবর্তে, একটি সম্পাদনাযোগ্য বস্তু।
কি হয় যে বলা বস্তু আসলে একটি ভিউপোর্ট. উপস্থাপনা থেকে আমরা এই উইন্ডোগুলিকে মডেলের প্রদর্শন এলাকা হিসাবে সংজ্ঞায়িত করতে পারি। এই উইন্ডোগুলিকে "ভাসমান"ও বলা হয়, কারণ আমরা কেবল তাদের আকৃতি পরিবর্তন করতে পারি না, কিন্তু কাগজের স্থানের মধ্যে তাদের অবস্থানও পরিবর্তন করতে পারি। এছাড়াও, এই স্পেসে, আমরা অপেরা হাউসের আগে যেমন প্রেজেন্টেশন প্রভাবগুলি অর্জন করতে চাই ততগুলি ভাসমান বা গ্রাফিক উইন্ডো যুক্ত করতে পারি।
কাগজের স্পেসে যদি আমাদের দুই বা ততোধিক গ্রাফিক উইন্ডো থাকে তবে প্রত্যেকে মডেলের একটি দৃশ্য উপস্থাপন করবে, এমনকি যদি ভিন্ন ভিন্ন দাঁড়িপাল্লা, দৃষ্টিকোণ এবং দৃষ্টিকোণ থেকে পৃথক হয়ে থাকে তবে ইচ্ছা হলে।

একটি নতুন গ্রাফিক উইন্ডো তৈরি করতে আমরা বিভাগের ড্রপ ডাউন বোতামের একটি বিকল্প ব্যবহার করতে হবে গ্রাফিক্যাল উপস্থাপনা উপস্থাপনা ট্যাব এর উইন্ডোজ। অটোক্যাডের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলিতে এই অপশনগুলি ভিউ ট্যাবে উপলব্ধ ছিল, গ্রাফ উইন্ডো বিভাগে যেমনটি আপনি ভিডিওটি দেখতে পাবেন (এবং এর সংশ্লিষ্ট অ্যাণ্ডেন্ডাম)। যেকোনো ক্ষেত্রেই, আপনি লক্ষ্য করবেন যে আমরা একটি প্যারি্লিন দিয়ে আয়তক্ষেত্রাকার, অনিয়মিত প্রেজেন্টেশনে একটি গ্রাফিক উইন্ডো তৈরি করতে পারি অথবা কোনও অন্য বস্তু ব্যবহার করতে পারি, যেমন একটি বৃত্ত অথবা একটি ellipse।

নতুন তৈরি উইন্ডোগুলির ভিতরে আমরা অঙ্কনটি দেখতে পারি যেমনটি মডেল স্পেসে সেই মুহুর্তে সাজানো হয়। গ্রাফিক উইন্ডোগুলি নির্বাচন করতে সম্ভবত গ্যার্পেসগুলি উপস্থাপন করা সম্ভব, যা আমাদেরকে কেবল তাদের সরানোর অনুমতি দেবে না, তবে আমরা XDUX এর অধ্যায়ের অধ্যয়নগুলির দ্বারা কিছু সম্পাদনা সরঞ্জামগুলিও প্রয়োগ করতে পারি, যেমন আমরা আগে দেখেছি।
আমরা একটি ডিফল্ট গ্রাফিক উইন্ডো ব্যবস্থা থেকে একটি উপস্থাপনা তৈরি করার বিকল্প আছে। এটি করার জন্য, আমরা একই বিভাগে সংরক্ষিত বাটন ব্যবহার করি এবং ডায়ালগ বক্সে আমরা নতুন উইন্ডো ট্যাব ব্যবহার করি, যেখানে আপনি কাজ সংরক্ষণের জন্য ইতিমধ্যেই দেওয়া বিভিন্ন বিধানগুলির তালিকা পাবেন। এই ব্যবস্থা অসুবিধা, যদি কিছু হয়, যে সব ক্ষেত্রে তারা আয়তাকার গ্রাফিক উইন্ডোগুলি হয়। এই উইন্ডোর কার্সরকে নির্দেশ করে এই বিন্যাসটি বসানো হবে।

স্পষ্টতই, একবার গ্রাফিক উইন্ডোগুলির একটি অ্যারে এই পদ্ধতি দিয়ে তৈরি করা হয়েছে, এটি এখনও grips ব্যবহার করে সম্পাদনা, প্রতিটি উইন্ডো পুনরায় আকার পরিবর্তন করে, এটি সরানো, এটি মুছে ফেলা, ইত্যাদি।

এখন পর্যন্ত আমরা দেখেছি যে ফ্লোটিং উইন্ডো তৈরি করা এবং এমনকি কিভাবে সেগুলি সংশোধন করা যায়, তবে সেই সাথে উইন্ডোটি সবসময়ই একই ভাবে মডেলটি উপস্থাপন করে, তাই এখন আমরা গ্রাফিক উইন্ডোতে মডেলটির দৃশ্য পরিবর্তন কিভাবে করব এবং যদি তা প্রয়োজনীয়, মডেল নিজেই।
যদি আমরা একটি গ্রাফিক উইন্ডো নির্বাচন করি, আমরা স্টেটাস বারের স্কেল নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করতে পারি। এই কাগজ স্থান অঙ্কন স্কেল নির্ধারণ করার একটি সঠিক পদ্ধতি, অঙ্কন বাক্সে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য। একবার প্রতিষ্ঠিত হলে, আমরা অদৃশ্য পরিবর্তনগুলি এড়াতে দৃশ্যটি অচল করে দিতে পারি। এই বিকল্পটি স্ট্যাটাস বারে বা উইন্ডোতে নির্বাচিত হলে প্রসঙ্গ মেনুতেও পাওয়া যায়, অর্থাৎ, যখন এটি কপি পেশ করা হয়

স্পষ্টতই, এটি সম্ভবত যে আমাদের কেবল উইন্ডোর ভিতরে অঙ্কনের স্কেল সেট করতে হবে এবং সেই দৃশ্যটি হিমায়িত করতে হবে না, তবে কিছু বিশদ হাইলাইট করতে বা এটিকে আরও ভাল কেন্দ্রে রাখতে এটিকে উইন্ডোর সীমার মধ্যে ফিট করতে সক্ষম হতে হবে। 3D অঙ্কনের ক্ষেত্রে, গ্রাফিক উইন্ডোর মধ্যে অটোক্যাডে পূর্বনির্ধারিত একটি আইসোমেট্রিক ভিউ ব্যবহার করারও প্রয়োজন হতে পারে। এটি করার জন্য, আমরা অধ্যায় 13 এবং 14 অধ্যায়ে ভিউ দেখেছি এমন সমস্ত জুম সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারি, তবে সেগুলি কার্যকর করার জন্য, আমাদের প্রথমে ভিউপোর্টের ভিতরে ডাবল-ক্লিক করতে হবে, যা ভিউপোর্টটিকে "খোলা" করবে। মডেল। স্থান

যখন একটি গ্রাফিক উইন্ডো এই ভাবে হাইলাইট হয়, তখন আমরা মডেল স্পেসের অঙ্কন সম্পাদনা এবং সংশোধনও করতে পারি, তবে বাস্তবসম্মত এটি একটি ফ্ল্যাটিং গ্রাফিক উইন্ডো থেকে ডিজাইনের পরিবর্তনের জন্য সুপারিশ করা হয় না, যেহেতু এটি পরিশেষে মডেল স্পেসের ক্ষেত্রে খুব সীমিত এলাকা। হ্যাঁ।
অন্যদিকে, কাগজের স্পেসের মধ্যে বস্তুগুলি আঁকতে সক্ষম হওয়ার সুযোগ, মডেল স্পেসে বসবাস না করে, বস্তুর মধ্যে গ্রাফিক উইন্ডোতে রূপান্তরিত করতে সক্ষম হবার ক্ষেত্রেই কেবল মিথ্যা নয়, তবে আমাদের কাজের উপাদানগুলিতে যোগ করতে সক্ষম হতে পারে পরিকল্পনা মুদ্রণ, যেমন বাক্স এবং ফ্রেম হিসাবে অনুভূতি।

মডেল স্পেসে 29.3 গ্রাফিক উইন্ডো

গ্রাফিক উইন্ডোগুলি মডেল স্পেসের জন্যও বিদ্যমান, কিন্তু তাদের উদ্দেশ্য প্রিন্টের ডিজাইনের জন্য পরিবেশন নয়, তবে তাদের একটি অতিরিক্ত অঙ্কন সরঞ্জাম তৈরি করতে হয়, এজন্যই তাদের কাগজগুলির মধ্যে কিছু মৌলিক পার্থক্য রয়েছে যা কাগজের স্পেসে থাকে।
প্রথমত, মডেল স্পেস ভিউপোর্টগুলি ভাসমান হতে পারে না, তবে শুধুমাত্র "টাইল করা" হতে পারে, "ভিউপোর্ট" ডায়ালগের একটি পূর্বনির্ধারিত ব্যবস্থা যা আমরা পূর্ববর্তী পৃষ্ঠাগুলিতে প্রবর্তন করেছি৷ এবং এমনকি এই মোডে, উইন্ডোগুলির মধ্যে কোনও দূরত্ব নির্দেশ করা সম্ভব নয়।
এই উইন্ডোগুলির উদ্দেশ্য অঙ্কন সহজতর হয়, তাদের যেকোন একটি ক্লিক করুন যাতে আমরা অঙ্কন নতুন বস্তু যোগ করতে পারি, যা অবিলম্বে অন্যান্য উইন্ডোগুলিতে প্রতিফলিত হবে। এই, অবশ্যই, 3D অঙ্কন প্রেক্ষাপটে বেশ দরকারী, আমরা একটি পৃথক ভিউ সঙ্গে প্রতিটি উইন্ডো থাকতে পারে যেহেতু।
কাগজ স্থান গ্রাফিক উইন্ডোগুলি সম্মান সঙ্গে আরেকটি পার্থক্য হল, আমরা মোজাইক মধ্যে গ্রাফিক উইন্ডোর অন্য একটি ব্যবস্থা নির্বাচন করুন এবং সক্রিয় উইন্ডোতে এটি প্রয়োগ করতে পারে। চল দেখি

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান