অটোক্যাড দিয়ে মাত্রা নির্ধারণ - বিভাগ 6

27.4 সম্পাদনা মাত্রা

ইতিমধ্যে তৈরি মাত্রা পরিবর্তিত হতে পারে, অবশ্যই। যদি আপনি একটি মাত্রা ক্লিক করেন, তবে আপনি লক্ষ্য করবেন যে এটি কোনও বস্তু হিসাবে grips উপস্থাপন করে। তাই আপনি অধ্যায় 19 এ দেখেছি যে grips দ্বারা সম্পাদনার কৌশল প্রয়োগ করতে পারেন। এক্সটেনশন লাইনের প্রারম্ভে যে অভদ্রতা মাত্রা মাত্রা পরিবর্তন করতে পারবেন, টীকা যে লাইন শুধুমাত্র উচ্চতা সংশোধন করতে পারবেন কিছু ক্ষেত্রে, পপের একটি multifunction মেনু আছে।

যাইহোক, এটা স্পষ্ট যে আমরা একটি মাত্রা মধ্যে যে জন্য তাকান যে এটা কিছু বস্তুর পরিমাপ প্রতিফলিত হয়, যাতে সবচেয়ে বেশি লাভজনক জিনিস বস্তুর জ্যামিতি মধ্যে কোন পরিবর্তন এছাড়াও মাত্রা মান প্রতিফলিত হয়। এই অর্জন করার জন্য আমরা তারপর উভয় মাপ এবং বস্তু সংশোধন করতে নির্বাচন করতে পারেন, তারপর আমরা উভয় সাধারণ অভদ্রতা প্রসারিত করতে পারে, যা সঙ্গে মাত্রা এবং বস্তু একসাথে সংশোধন করা হবে। তবে, এটি প্রয়োজনীয় নয়। আমরা একটি নির্দিষ্ট বস্তুর একটি মাত্রা সংযুক্ত করতে পারি। সুতরাং, কোন পরিবর্তন আগে, মাত্রা স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপডেট করা হবে। যে রেসজিবোর্কা কমান্ডের কাজ। তার বোতাম টিপে, আমরা মাত্রা নির্দেশ করে এবং তারপর বস্তুর যে এটি অনুরূপ নির্দেশ করবে।

একটি মাত্রা বস্তুর উপর আমরা একই বিভাগের কমান্ডের সাথে অন্যান্য পরিবর্তনগুলি প্রয়োগ করতে পারি। উদাহরণস্বরূপ, আমরা অবজেক্টের সাথে এটির ব্যবস্থা করতে পারি, আমরা পাঠ্যটি ঘোরানোও করতে পারি, ঠিক যেমন আমরা মাত্রাটি লাইনটি ঠিক করে দিতে পারি।

যাইহোক, এটা স্পষ্ট যে মাত্রা বস্তুর অন্যান্য পরিবর্তনগুলি উপভোগ্য: পাঠের আকার, এক্সটেনশন লাইনের দূরত্ব, তীরের প্রকার এবং তাই। একটি মাত্রা এই বৈশিষ্ট্যের মাত্রা শৈলী মাধ্যমে প্রতিষ্ঠিত হয়, যা নিম্নলিখিত বিভাগে অধ্যয়ন বিষয়।

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান