অটোক্যাডের সাথে বস্তু তৈরি করা - সেকশন 2

5.2.1 অক্জিলিয়ারী লাইন এবং রে

অক্জিলিয়ারী লাইন, যেমন তার নাম থেকেই বোঝা, অঙ্কন পর্দায় গাইড হিসাবে কাজ করতে পারেন, কিন্তু অসীম অঙ্কন এলাকা জুড়ে ব্যাপ্ত তাদের অংশ হতে পারে না।
অনুভূমিক বা উল্লম্ব অক্জিলিয়ারী লাইন শুধুমাত্র পর্দায় একটি বিন্দু প্রয়োজন। বাকি অন্যান্য তথ্য প্রয়োজন, যেমন কোণ আসুন ভিডিওটি দেখুন যেখানে আমরা কিছু অক্জিলিয়ারী লাইন তৈরি করেছি।

রশ্মিগুলিও সহায়ক রেখা কিন্তু তাদের এক প্রান্তে অসীম। একটি উৎপত্তিস্থল থেকে একাধিক রশ্মি আঁকা যায়। প্রকৃতপক্ষে, অটোক্যাডের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলিতে সাক্ষী লাইন এবং রশ্মি উভয়ই গুরুত্বপূর্ণ সরঞ্জাম ছিল। অন্যান্য পদ্ধতির ব্যবহার, যেমন "অবজেক্ট স্ন্যাপ" যা আমরা অধ্যায় 9 এ দেখব, এটির ব্যবহার প্রায় অপ্রয়োজনীয় করে তুলেছে।

5.2.2 একাধিক রেখা

অবশেষে, আমরা অন্য ধরনের লাইন আছে যা এই বিভাগের শুরুতে আমরা ব্যবহৃত একই পদ্ধতি ব্যবহার করে আঁকতে হয়, কিন্তু এখন এটি প্রায় একাধিক লাইন, যা, কেবল, সমান্তরাল লাইন একযোগে আঁকা হয়। টানা হয় সমান্তরাল লাইন সংখ্যা আমরা ব্যবহার করছেন যে লাইন শৈলী উপর নির্ভর করে। সাধারণত এবং একাধিক লাইনের শৈলীর শৈলীর শৈলীর গঠন এবং কনফিগারেশনটি 7 অধ্যায়ের গবেষণা করার একটি কারণ। আমরা এই ধরনের লাইন সম্পাদনা করার জন্য নির্দিষ্ট সরঞ্জামগুলি যোগ করতে পারি, যা আমরা 17 অধ্যায়ের মধ্যে অধ্যয়ন করব। অতএব, দেখা যাক কিভাবে সময় জন্য একাধিক লাইন তৈরি।

5.3 আয়তক্ষেত্র

একটি আয়তক্ষেত্র নির্মাণের জন্য প্রয়োজনীয় তথ্য কেবল তার কোণগুলির কোনও বিন্দু এবং তারপর বিপরীত কোণের বিন্দু। কমান্ড উইন্ডোতে দেখা যেতে পারে এমন অতিরিক্ত বিকল্প এবং প্রথম বিন্দুটি স্থাপনের আগে অবশ্যই নির্বাচন করা উচিত:

ক) চেম্ফার: একটি চেম্ফার হল আয়তক্ষেত্রের কোণে কাটা (সাধারণত, একটি চ্যামফার যে কোনও জোড়া লাইনে প্রয়োগ করা যেতে পারে যা একটি শীর্ষবিন্দু তৈরি করে, যা পরে দেখা যাবে)। যখন আমরা প্রথম কোণার বিন্দুর পরিবর্তে “C” নির্দেশ করি, তখন অটোক্যাড আমাদেরকে প্রথম লাইনের চেম্ফার দূরত্ব এবং তারপর দ্বিতীয়টির দূরত্ব জানতে চায়।
খ) ফিলেট: ফিললেট বিকল্পটি আয়তক্ষেত্রের কোণগুলিকে বৃত্তাকার করে (এটি আসলে একটি কাটা তৈরি করে এবং একটি চাপের সাথে লাইনগুলিকে সংযুক্ত করে)। যখন আমরা M নির্দেশ করি, অটোক্যাড আমাদেরকে চাপের ব্যাসার্ধের জন্য জিজ্ঞাসা করে যা আয়তক্ষেত্রের কোণগুলিকে "বৃত্তাকার" করবে।
গ) উচ্চতা এবং Alt- বস্তু: এই কমান্ডগুলি ত্রিমাত্রিক অঙ্কনের সাথে আরও কিছু করতে হবে এবং সংশ্লিষ্ট বিভাগে অধ্যয়ন করা হবে। এখন আমরা অগ্রসর করতে পারব যে উচ্চতা Z axis- তে আয়তক্ষেত্রের উচ্চতা মান নির্ধারণের অনুমতি দেয়। Alt- বস্তুটি বস্তুর একটি এক্সট্র্লজেশন মান নির্দেশ করতে দেয়। যাইহোক, উভয় বিকল্পই 2D ভিউতে দেখা যায় না যা দিয়ে আমরা এখন কাজ করছি, এর জন্য আমাদের একটি 3D ভিউ ব্যবহার করতে হবে।
ঘ) বেধ: এই বিকল্পটি আয়তক্ষেত্রের একটি রেখা বেধ নির্ধারণ করতে অনুমতি দেয়। যাইহোক, পরে এই বিষয় ব্যাখ্যা করা হয় এবং অঙ্কন প্রতিষ্ঠানের বিভাগে, আমরা স্বতন্ত্রভাবে বস্তুর লাইন thicknesses প্রয়োগ না করার সুবিধা দেখতে হবে, কিন্তু স্তর দ্বারা তাদের সংগঠিত
চলুন শুরু করা যাক কিভাবে এই প্রতিটি বিকল্প ব্যবহার করে আয়তক্ষেত্র নির্মাণ করা হয়।

এ পর্যন্ত, যাইহোক, আমরা সত্য যে, একবার প্রথম বিন্দু প্রতিষ্ঠিত উপেক্ষিত হয়েছে, অটোক্যাড আয়তক্ষেত্র যে পুরোপুরি প্রথম বিন্দু থেকে আহরিত হতে পারে নির্মাণের জন্য নতুন বিকল্প উপস্থাপন করে। আসুন আমরা সেইসব বিকল্পগুলির তালিকা দেখি যা আমরা আগেরদের সাথে করেছি।

ক) এলাকা: একবার প্রথম বিন্দুটি প্রতিষ্ঠিত হলে এবং "aRea" নির্বাচন করা হলে, একটি ভুল চাপলে, আমরা আয়তক্ষেত্রের জন্য একটি এলাকার মান নির্দেশ করতে পারি, যার পরে অটোক্যাড আয়তক্ষেত্রের দৈর্ঘ্য বা এর প্রস্থের দূরত্বের জন্য অনুরোধ করবে। দুটি মানের একটি দিয়ে, অটোক্যাড অন্যটি গণনা করবে যাতে আয়তক্ষেত্রের ক্ষেত্রফল নির্দেশিত একটির সমান হয়।
খ) আয়তন: এই অপশনটি দিয়ে আয়তক্ষেত্র () প্রস্থের মান অনুভূমিক মাত্রা এবং দৈর্ঘ্য মান (উল্লম্ব মাত্রা) আমরা ক্যাপচারের মাধ্যমে নির্মাণ করা হয়।
ঙ) ঘূর্ণন: আয়তক্ষেত্র প্রথম বিন্দু একটি কোণের এই অপশনটি সাথে সেট, যা আয়তক্ষেত্র একপাশে বাঁক নির্ধারণ হবে প্রান্তবিন্দু হয়ে, বাকি অন্যান্য বিন্দু নির্দেশ করে, অথবা কোনো একটি ব্যবহার হয় পূর্ববর্তী বিকল্পগুলির সাথে এটি মিলিত হতে পারে।

পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13পরের পৃষ্ঠা

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান