জন্য আর্কাইভ

বিনামূল্যে কোর্স

ফ্রি অটোক্যাড কোর্স - অনলাইন

অটোক্যাড লোগো

এই বিনামূল্যে অনলাইন অটোক্যাড কোর্স কন্টেন্ট। এতে 8 ধারাবাহিক বিভাগ রয়েছে, যার মধ্যে 400 টিরও বেশি ভিডিও রয়েছে এবং অটোক্যাড কীভাবে কাজ করে তা ব্যাখ্যা করে। প্রথম বিভাগ: বেসিক ধারণা অধ্যায় 1: অটোক্যাড কী? অধ্যায় 2: অটোক্যাড পর্দা ইন্টারফেস অধ্যায় 3: ইউনিট এবং সমন্বয় অধ্যায় 4: পরামিতি ...

12.1 জ্যামিতিক বিধিনিষেধ

আমরা যেমন উল্লিখিত করেছি, জ্যামিতিক সীমাবদ্ধতা জ্যামিতিক বিন্যাস এবং অন্যান্যদের সাথে বস্তুর সম্পর্ক স্থাপন করে। আসুন আমরা প্রত্যেকে দেখতে পাই: 12.1.1 সংখ্যাগরিষ্ঠ এই সীমাবদ্ধতা দ্বিতীয় বস্তুটি প্রথম অবজেক্টের কিছু বিন্দুর সাথে তার কয়েকটি পয়েন্টে মিলিত হওয়ার জন্য নির্বাচিত। আমরা বস্তু নির্বাচক স্থানান্তর হিসাবে, অটোক্যাড হাইলাইট করা হয় ...

অধ্যায় 12: পরামিতি সীমাবদ্ধতা

আমরা শেষ পয়েন্ট বস্তুর একটি রেফারেন্স ব্যবহার করে যখন, বা কেন্দ্র, উদাহরণস্বরূপ, আসলে আমরা কি করছেন নতুন বস্তু ইতিমধ্যে আঁকা অন্য বস্তুর সঙ্গে তার জ্যামিতি একটি বিন্দু ভাগ করতে বাধ্য করা হয় যদি আমরা একটি রেফারেন্স "সমান্তরাল" বা "Perpendicular" একই জিনিস ব্যবহার করে, আমরা নতুন বস্তুর জ্যামিতিক স্ববিরোধ প্রতিস্থাপন করছি ...

অধ্যায় 11: পলার ট্র্যাকিং

আসুন "Drawing Parameters" ডায়ালগ বাক্সে ফিরে যাই। "পোলার ট্র্যাকিং" ট্যাবটি আপনাকে একই নামের বৈশিষ্ট্য কনফিগার করতে দেয়। "পোলার ট্র্যাকিং", যেমন "অবজেক্ট রেফারেন্স ট্র্যাকিং", ডটেড লাইনগুলি তৈরি করে, কিন্তু কার্সারটি নির্দিষ্ট কোণকে অতিক্রম করে, বা এটি বাড়ায়, যেকোন কোঅর্ডিনেটর থেকেও ...

10 অধ্যায়: ট্র্যাকিং osnap

"অবজেক্ট রেফারেন্স ট্রেস" আঁকা "বস্তুর রেফারেন্স" বৈশিষ্ট্যের একটি মূল্যবান এক্সটেনশন। এর ফাংশন অস্থায়ী ভেক্টরগুলির রেখাগুলি আঁকতে হয় যা অঙ্কন কমান্ডের নির্বাহের সময় অতিরিক্ত পয়েন্টগুলি সংকেত ও প্রাপ্ত করার জন্য বিদ্যমান "বস্তুর জন্য রেফারেন্স" থেকে উদ্ভূত হতে পারে। অন্য কথায়, যখন ...

9.1 .X এবং। Y ডট ফিল্টার

যেমন "থেকে", "2 পয়েন্টগুলির মধ্যে মিডপয়েন্ট" এবং "এক্সটেনশন" বস্তুর উল্লেখগুলি আমাদেরকে কীভাবে অটোক্যাড পয়েন্ট নির্দেশ করতে পারে তা নির্দেশ করে, যা বিদ্যমান বস্তুর জ্যামিতিটির সাথে মেলে না কিন্তু এটি থেকে উদ্ভূত হতে পারে, ধারণা করা যায় যে প্রোগ্রামাররা "পয়েন্ট ফিল্টার" নামক আরেকটি অঙ্কন টুল তৈরি করতে ব্যবহৃত ...

অধ্যায় 9: উদ্দেশ্যসমূহের রেফারেন্স

যদিও আমরা ইতিমধ্যে স্পষ্টতা বিভিন্ন বস্তুর সাথে আঁকা বিভিন্ন কৌশল পর্যালোচনা করেছি, অনুশীলনের মধ্যে, আমাদের অঙ্কন জটিলতা অর্জন হিসাবে, নতুন বস্তু সাধারণত তৈরি হয় এবং সবসময় ইতিমধ্যে টানা সম্পর্কের মধ্যে অবস্থিত। যে, ইতিমধ্যে আমাদের অঙ্কন বিদ্যমান উপাদান আমাদের নতুন বস্তু জন্য জ্যামিতিক রেফারেন্স দেয়। সঙ্গে ...

8.5 টেবিল

আমরা এতদূর দেখেছি কি, আমরা জানি যে "টানা" লাইন এবং একটি লাইনে টেক্সট অবজেক্ট তৈরি করা একটি কাজ যা দ্রুত এবং সহজেই অটোক্যাডে করা যায়। বস্তুত, এটি টেবিল সহজেই এবং দ্রুত তৈরি করতে হবে, যেমন মিশ্রন, উদাহরণস্বরূপ, টেক্সট বস্তুর সাথে লাইন বা পোলিওনেইন তৈরি করা ...

8.4 মাল্টিপল লাইন পাঠ্য

অনেক অনুষ্ঠানগুলিতে, অঙ্কনগুলির জন্য এক বা দুটো বর্ণনামূলক শব্দ প্রয়োজন হয় না। কিছু ক্ষেত্রে, তবে, প্রয়োজনীয় নোটগুলির দুই বা একাধিক অনুচ্ছেদের হতে পারে। তারপর, একটি লাইন টেক্সট ব্যবহার একেবারে নিরপেক্ষ হয়। পরিবর্তে, আমরা মাল্টি-লাইন পাঠ্য ব্যবহার করি। এই বিকল্পটি সক্রিয় করা হয় ...

8.3 পাঠ্য শৈলী

একটি টেক্সট শৈলী কেবল একটি নির্দিষ্ট নাম অধীনে বিভিন্ন মুদ্রণ বৈশিষ্ট্য সংজ্ঞা। অটোক্যাডে আমরা একটি স্টাইলের যে সকল শৈলগুলি আমরা চাইতে তৈরি করতে পারি এবং তারপর আমরা প্রতিটি পাঠ্য বস্তুটি একটি নির্দিষ্ট শৈলী সহ সংযুক্ত করতে পারি। এই পদ্ধতির একটি আপেক্ষিক সীমাবদ্ধতা হল তৈরি স্টাইল একসাথে সংরক্ষণ করা হয় ...

8.2 সম্পাদনা পাঠ্য বস্তুগুলি

16 অধ্যায় থেকে আমরা আঁকার বস্তুর সংস্করণের সাথে যেসব সমস্যাগুলি করতে হয় তা মোকাবেলা করি। যাইহোক, আমরা আমাদের এখানে তৈরি করা বস্তুগুলি সম্পাদনা করার জন্য উপলব্ধ সরঞ্জামগুলি এখানে দেখতে পেয়েছি, যেহেতু তাদের প্রকৃতি অন্যান্য বস্তুর থেকে আলাদা। আপনি দেখতে পাবেন ...

পাঠ্যের 8.1.1 ক্ষেত্রগুলি

পাঠ্য বস্তুগুলির মধ্যে অঙ্কগুলি উপর নির্ভর করে এমন মানগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। এই বৈশিষ্ট্যটি "টেক্সট ফিল্ডস" নামে পরিচিত এবং তাদের উপকারের কারণে যেগুলি তারা উপস্থাপন করে তা বস্তুগত বৈশিষ্ট্যগুলি বা প্যারামিটারের বৈশিষ্ট্যগুলির উপর নির্ভর করে, তাই তারা পরিবর্তন করলে তা আপডেট করা যায়। অন্য কথায়, ...

একটি লাইন 8.1 টেক্সট

অনেক ক্ষেত্রে, একটি অঙ্কন এর টীকা এক বা দুটি শব্দ গঠিত উদাহরণস্বরূপ, "রান্নাঘর" বা "উত্তর ফাঁকা" এই পরিস্থিতিতে, একটি লাইন টেক্সট টেক্সট তৈরি এবং সনাক্ত করা সহজ। এর জন্য, আমরা "টেক্সট" কমান্ড বা বোতামটি ব্যবহার করতে পারি ...

8 অধ্যায়: পাঠ

অনির্দিষ্টভাবে, সমস্ত স্থাপত্য, প্রকৌশল বা যান্ত্রিক অঙ্কন পাঠ্য যোগ করা আবশ্যক। যদি এটি একটি শহুরে পরিকল্পনা হয়, উদাহরণস্বরূপ, রাস্তার নামগুলি যোগ করা প্রয়োজন হতে পারে। যান্ত্রিক টুকরা আঁকা সাধারণত কর্মশালার জন্য নোট আছে এবং অন্য যে থাকবে, অন্তত, নাম রাখা ...

7.4 ট্রান্সপারেন্সি

পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে যেমন আমরা একটি বস্তুর স্বচ্ছতা প্রতিষ্ঠার জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করি: আমরা এটি নির্বাচন করি এবং তারপর আমরা "বৈশিষ্ট্যাবলী" গ্রুপের সংশ্লিষ্ট মানটি স্থাপন করি। যাইহোক, এখানে উল্লেখ করা উচিত যে স্বচ্ছতার মানটি কখনোই 100% হতে পারে না, কারণ এটি বস্তুর অদৃশ্য হয়ে যাবে। এছাড়াও ...

7.3 লাইন বেধ

লাইন বেধ ঠিক যে, একটি বস্তুর লাইন প্রস্থ। এবং আগের মতোই, আমরা "হোম" ট্যাবের "প্রোপার্টি" গোষ্ঠীর ড্রপ-ডাউন তালিকা সহ একটি বস্তুর লাইন বেধ পরিবর্তন করতে পারি। আমরা বলেন পরামিতি সেট করার জন্য একটি ডায়ালগ বক্স আছে ...

7.2.1 লাইন বর্ণমালা

এখন, এটি কোনো মানদণ্ড ছাড়াই বস্তুর বিভিন্ন ধরনের লাইন প্রয়োগ সম্পর্কে নয়। আসলে, আপনি "লাইন টাইপ ম্যানেজার" উইন্ডোতে লাইনের প্রকারের নাম এবং বিবরণ দেখতে পারেন, অনেক লাইনের প্রকারে নির্দিষ্ট নির্দিষ্ট উদ্দেশ্য রয়েছে ...

7.2 লাইনের ধরন

একটি বস্তুর লাইনের ধরনটি হোম ট্যাবের বৈশিষ্ট্যাবলী গ্রুপের প্রাসঙ্গিক ড্রপ-ডাউন তালিকা থেকে নির্বাচন করে, যখন বস্তুর নির্বাচন করা হয় তখন এটি পরিবর্তন করা যায়। যাইহোক, নতুন অঙ্কনের জন্য প্রাথমিক অটোক্যাড কনফিগারেশনের মধ্যে শুধুমাত্র এক ধরনের কঠিন লাইন রয়েছে। সুতরাং, শুরু থেকে, অনেক না ...