ভৌগলিক অবস্থান বিষয়ক প্রযুক্তিবিদ্যা - জিআইএসপ্রবর্তিতআমার egeomates

আমরা কি সত্যিই একটি "উদ্ভাবনী" প্রক্রিয়া মধ্যে নিমজ্জিত যখন এটি 3D স্প্যাটিক আসে?

"একটি বাটন ধাক্কা অন্য মাত্রা খুলতে সম্ভাবনা আছে" লেখা, তার প্রবন্ধের শেষে প্রায়, মুথুকুমার কুমার, নির্মাণের বিশেষভাবে উল্লেখ করে 3D পরিবেশ, তার দরকারীতা, গুরুত্ব এবং ভবিষ্যৎ.

উল্লেখ্য যে সম্পর্কে কথা বলতে ভবিষ্যৎ, একটি উপায় যে আমাদের সরল charlatanery থেকে দূরত্ব, এটি প্রয়োজন যে এই শব্দ হতে হবে সম্পূরক সমূহ অন্য যে কোনও (গুলি) প্রয়োজনীয় ওজন এবং নির্ভরযোগ্যতা যে আমাদের পেশাদারী ক্ষেত্রের দাবি প্রদান এই হল যেখানে শব্দ "নবপ্রবর্তিত বস্তু"। প্রশ্ন উত্থাপিত হয়: যখন "কিছু" বিশেষ্যতা প্রদান করা যেতে পারে উদ্ভাবনী?

একটি ধারণা হিসাবে নতুনত্ব মানে

একটি অবাস্তব এবং খুব আকর্ষণীয় প্রবন্ধ যা এই মন্তব্যের জন্য প্রয়োজনীয় তথ্য সমর্থন করে যে "উদ্ভাবনটি তিনটি বিশ্বকে ছেদ করে: বাজার, প্রযুক্তিগত এবং কার্যকর বাস্তবায়ন".

দেখানো ইমেজ সঙ্গে ফ্রেজ বরাবর যখন, এটি জোর দেওয়া হয় যে উপর জোর দেওয়া হয় The খুব উপাদান একই সময়ে উপস্থাপন করা আবশ্যক যে "কিছু" যে আমরা হিসাবে যোগ্যতা অর্জন করবে উদ্ভাবনী। কারণ পোস্টটির লেখক সঠিকভাবে ইঙ্গিত করে:

"উদ্ভাবনের সবচেয়ে আকর্ষণীয় অংশ হচ্ছে সৃজনশীলতা, চিন্তাভাবনা, প্রেরণা এবং নতুন প্রযুক্তি। যাইহোক, এই ধারণা একটি উদ্ভাবনী প্রক্রিয়া ছোট অংশ। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ হল কর্ম, লা কার্যকর বাস্তবায়ন। "

ভাল যুক্তি. বিনা ফাঁসি কিছু দিন স্বপ্ন পূরণের স্বপ্নের চেয়ে কিছুই আর কিছুই নয়। এর পরে নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন: 3D স্থানিক "পরিবেশ" সংক্রান্ত কিছু প্রয়োগ করা হলে আপনি কি জানেন? কোন এলাকায়? আপনি তাদের বোঝেন?

হ্যাঁ। ব্যবহার করার বাইরে (বা ব্যবহার করা হচ্ছে, বা শুধুমাত্র তারা বিদ্যমান যে বুদ্ধিমান) উভয় ArcGis প্রো হিসাবে হিসাবে Qgis2threejs 3D- তে সম্পূর্ণরূপে দর্শনীয় ফলাফল তৈরি করতে, যা, অগ্রগতি সম্পর্কে কথা বলছে উপহার বিশ্লেষণকৃত তথ্য; সেখানে সবসময় (বা উদ্ভূত) একটি প্রয়োজন যা এখনও সমাধান করা হয় না এবং যে উত্থান করতে সক্ষম হওয়ার জন্য সারিতে তার পালাবার অপেক্ষা করে।

3D স্থানিক তথ্য এবং অভিজ্ঞতা জন্য ভবিষ্যতের প্ল্যাটফর্ম হিসাবে

কুমার বলেন যে "আছে কিছু চূড়ান্ত উন্নয়ন "3D স্থানিক মধ্যে বিকাশের যে, সে ব্যাখ্যা করে, আমরা যখন একইভাবে একটি শৈলী গেমে "নিজেকে নিমজ্জিত" হিসাবে দেখি গ্র্যান্ড থেফট অটো। আসুন আমরা এই প্রেক্ষাপটে তৈরি করা যাক আমরা বাস্তব এবং কার্যকর হিসাবে দৈনন্দিন হিসাবে বোঝা কি বিভিন্ন এলাকায় পরিবর্তন বা তৈরি.

যে, আমরা উভয় এখানে পড়ুন ভার্চুয়াল বাস্তবতা হিসাবে হিসাবে বর্ধিত বাস্তবতা, ক্ষেত্র যা আমার প্রাথমিক জ্ঞান, আমি স্বীকার করে, শুধুমাত্র তথ্যবহুল ছাড়া আর কিছুই ছিল। কেন আজকের নোট আমি সীমান্ত অতিক্রম করার পরিকল্পনা করছি, "উদ্ভাবন" সম্পর্কে প্রতিফলিত করি, এবং আপনার সকলের কাছে এই উদ্বেগ প্রেরণ করি, সদয় পাঠকরা। আমরা সেখানে যাই!

Immersive অভিজ্ঞতা, metaverse এবং অন্যান্য আজ

আমরা অনুভব করলাম যে ভার্চুয়াল বাস্তবতা একটি কথাসাহিত্য বোঝায়। বিভ্রান্তিকর বাস্তবতা কত হবে তার উপর ভিত্তি করে আমরা একটি সাধারণ কম্পিউটার স্ক্রীন ব্যবহার করি কিনা তা নির্ভর করে তার সংযুক্ত হার্ডওয়্যার বা ডিভাইসগুলি প্রাক্তন প্রফেসো তৈরি করা যা আমরা সেই অবিস্মরণীয় অভিজ্ঞতা এবং বাস করতে ব্যবহার করব। আধুনিক হয় immersive ভার্চুয়াল বাস্তবতা, এক যা ব্যবহারকারী sensorial উদ্দীপক এবং জীবন বোঝা যায় এটা বাস্তব মত ত্রিমাত্রিক বিশ্ব দেখানো হচ্ছে

La বর্ধিত বাস্তবতাঅন্যদিকে, প্রকৃত ভার্চুয়াল উপাদানগুলিতে যোগ করা হয়, যার ফলে "মিশ্র" পরিবেশ তৈরি হয় বাস্তব সময় এবং এতে আমরা "সত্য" এর সাথে যোগাযোগ হারাব না। এইভাবে আমাদের এমন তথ্য প্রদর্শিত হয় যা আমরা "সাধারণ পরিস্থিতিতে" দেখতে সক্ষম হব না যা আমাদের অভিজ্ঞতা সমৃদ্ধ করবে।

তার প্রবন্ধে কুমারকে যে আগ্রহে আংশিক ভার্চুয়াল বাস্তবতার কথা বলা হয় সেগুলিই সেই সবগুলি ব্যবহার করে ভূ। এখানে গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট হয় নির্ধারণ করতে যার মধ্যে আমরা "নিমজ্জিত" এর ধারণা metaverse। সেই ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড (বাস্তবের রূপক) হিসাবে বোঝা যেখানে কোনও ব্যক্তি অন্যকে ব্যবহার করে অন্যের সাথে যোগাযোগ করে পরিচয় হিসাবে চিত্রিত বা চিত্র হিসাবে গ্রাফিকভাবে প্রতিনিধিত্ব অবতার.

এবং যদিও জরায়ু সিনেমার একটি মিউটেশ্বর রেফারেন্স, আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি আরও আকর্ষণীয়, এটি হল এই জিআইএস শিখতে শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে তৈরি এবং এসিরির ব্লগে মন্তব্য করেছে:

স্থান টুকরা নির্বাণ

কুমারটি 3 প্রকল্পগুলির প্রতি নির্দেশ করে, যা কোম্পানির দ্বারা নির্মিত আঙরাখা। তার শুরুতে মত কল্পিত মতন প্রিলেমাল গেমস তার প্রতিষ্ঠাতা দ্বারা, এই প্রকল্পটি তিনটি মাত্রাতে উপস্থাপিত ভূ-তাত্ত্বিক ব্যবহার করে এমন গেমগুলি তৈরি করার উদ্দেশ্যে ছিল, যা ব্যবহারকারীকে একটি উন্নত বাস্তবতা পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করছে। তারা শীঘ্রই যে মধ্যে সতর্ক করা ঐক্য, জনপ্রিয় খেলা উন্নয়ন প্ল্যাটফর্ম, অনেক যারা মানচিত্র ব্যবহৃত ছিল না। এটি ছিল যে তাদের নিজস্ব সিস্টেম তৈরি করার ধারণা এবং এটি সঙ্গে, ম্যানটল উত্থাপিত

প্রারম্ভিক প্রক্রিয়া ব্যবহার করে গঠিত MapBox (মাউন্টেল এর পূর্বসুরী), একই চিত্রগুলি যা "প্যাচিক্রাক্টেট" স্থাপন করার জন্য তাদের পিক্সেলগুলির স্ক্র্যাপিং দ্বারা সংশোধন করা হয়েছিল যা মূল শহরটির রঙের বজায় রাখার জন্য একটি রাস্তার ভূগোলের ভূমিকায় রূপ নেয়।

তারা লক্ষ করেছিলেন যে এই নোকিয়া, মানচিত্রের ব্যবহার, বিভিন্ন ডোমেইনের ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা যেতে পারে যা কেবল গেম নয়। কুমার পরবর্তী সম্পর্কে ব্যাখ্যা করে ব্রাউনসভিল প্রোজেক্টব্রুকলিন, নিউ ইয়র্ক, একটি কমিউনিটি যেখানে, জ্যেষ্ঠতা এবং তাদের ঘরবাড়ি অনিশ্চিত এবং কর্তৃপক্ষ সঠিক পরিকল্পনা অভাবে, সেখানে অতিরিক্ত দারিদ্র্য ও অপরাধ একটি এলাকা তৈরি করা হয়েছে বাসিন্দাদের নিরাপত্তাহীনতা একটি দৈনিক বিপদ।

এই পরিস্থিতিটি এমনভাবে বিশ্বকে জানানো দরকার যা অবিচ্ছিন্ন না হয়েছিল বা কোনও সংবাদ প্রোগ্রামের শিরোনাম হয়ে শেষ হয়েছিল যা কিছু দিনের মধ্যে ভুলে গিয়েছিল। তারপরে যোগাযোগের একটি ভিন্ন রূপ ধারণ করা হয়েছিল যেখানে প্রদর্শিত বাস্তবতার প্রতিচ্ছবি উত্পন্ন হলেও এটি আরও আকর্ষণীয়, খেলাধুলার উপায়ে দেখানো হয়েছে, এটি "হুকস" যারা এটি কল্পনা করে এবং যা একাকীত্বের পরিকল্পনাগুলি ভেঙে দেয় এবং একটি ডকুমেন্টারি-টাইপ সাংবাদিকতা প্রতিবেদনের লিনিয়ারিটি।

এই শেষ পর্যন্ত, প্রতিটি আবাসিক তাদের গল্প তৈরি করতে পারেন যে একই ফর্ম্যাটে বর্ণিত হয় "ইন্টারেক্টিভ ডকুমেন্ট"বা"ডকু-গেম"(বিগ ব্রাদার ব্যাপকভাবে মত বাস্তবতা প্রোগ্রামে ব্যবহৃত" ", উদাহরণস্বরূপ) যেখানে তারা আশেপাশে তাদের লাইভ দৈনিক চাপ দেখাচ্ছে ভৌত পরিবেশের পুনঃ এবং গল্পগুলি বলতে পারেন আপনার দৃষ্টিকোণ থেকে। সুতরাং, ম্যান্টল এবং ityক্যের মাধ্যমে, তারা এমন একটি গল্প বলতে পরিবেশের নিয়ন্ত্রণ ফিরে পেতে সক্ষম করেছে যা শেষ পর্যন্ত আরও ভালভাবে তাদের স্থান পরিবর্তন করতে পারে।

তথাকথিত অর্জন করার জন্য স্বায়ত্তশাসিত যানবাহনগুলির অনুকরণম্যানটেল একটি "নির্দিষ্ট ছেদ" বা ব্ল্যাকহেড পরিচিত দুর্ঘটনা যে প্রস্তুত হতে পারে ভার্চুয়াল পরিবেশ ব্যবহার করে একটি মামলা একটি উল্লেখযোগ্য অংশ তৈরি করতে মানচিত্রের স্তর পদ্ধতি multifeed (নিগম) ব্যাখ্যা করা ভ্যালু এডেড ক্ষমতা হিসাবে প্রদান করা দিন বা সপ্তাহের পরিবর্তে মিনিট বা ঘন্টা ট্রেনকুমার দ্বারা উল্লিখিত শেষ প্রকল্পটি সংশ্লিষ্টদের সাথে সম্পর্কিত স্বয়ংচালিত শিল্প। বিশেষ করে গাড়ির সিমুলেশন যে স্ব-ড্রাইভ করতে পারেন এর সম্ভাবনা সঙ্গে। কিন্তু স্ব-পরিচালনার স্থানগুলিতে তৈরি এবং পরীক্ষা করার জন্য, আমাদের জানতে হবে একটি ট্র্যাকের সামনে একজন মানুষ কেমন আচরণ করে। আমরা বিভিন্ন পরিস্থিতিতে মানবিক যুক্তিযুক্ত উপায় "অনুকরণ করা আবশ্যক"। এটি এআই এর ক্ষেত্রে আমাদের ফিরে আসে (কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা) যা মানুষের মস্তিষ্কের আচরণকে পুনরুজ্জীবিত করে। এই জন্য আমরা যোগ করুন মেশিন লার্নিং কারণ মেশিনগুলি নিজের আচরণের ধরন এবং "ভবিষ্যদ্বাণী" আচরণগুলি সনাক্ত করতে সক্ষম হবে।

এবং অনেক কোম্পানি দল ইতিমধ্যে এই ধরনের গাড়ির ক্যামেরা সিস্টেম হিসাবে উভয় তাদের নিজস্ব শারীরিক ইউনিট আছে, তারা দৃষ্টি এবং এগুলির নমুনা প্রশিক্ষণ সম্ভাবনা সঙ্গে একটি ম্যানটেল পরিবেশ সরাসরি নিষ্কাশিত করা যেতে পারে।

একই সময়ে সম্ভাব্য এবং পছন্দসই ভবিষ্যতের দিকে ধাপ

কুমার উপসংহারে বলে যে "একটি কাল্পনিক বিল্ডিং ছোটো থেকে ধারনা যেখানে আপনি বিশ্বের যে কোন জায়গায় হতে হবে এবং যে অভিজ্ঞতা নিজেদের চুবান করতে পারেন কিছু সরঞ্জাম প্রয়োজন তৈরির গেমগুলি ভি করতে, নেভিগেশন আলগোরিদিম সহ স্বশাসিত ড্রাইভিং পরীক্ষা করার জন্য এবং গুরুতর ক্ষমতা। "

যদিও এটা আমাদের বাস্তবতা থেকে খুব বেশি দূরে মনে হতে পারে, সত্যই হল অভিজ্ঞতাগুলি বিদ্যমান। কিন্তু আমাদের দৈনন্দিন পরিবেশে স্থান সমাধান প্রয়োগ করার জন্য, কেবল উদ্ভাবনী ছড়ি ছাড়া নয়, তবে যারা এই প্রকল্পগুলি বুঝতে পারে তাদের মনোযোগ আকর্ষণ করতে হবে।

এ কারণেই লেখক দুটি গুণের উপর জোর দেন:আরাম"এবং"উপযোগ". সহজ কারণ 3D স্থানিককে অ্যাক্সেসযোগ্য, প্রচলিত এবং উপযোগী করতে “পরীক্ষার পথ দেওয়ার জন্য বিদ্যমান বাধাকে কম বা হ্রাস করতে হবে; এটা 'বাজানো এবং প্রকাশ করা সহজ' হতে হবে”। তারপরে তিনি যোগ করেন, "শুধুমাত্র যখন সমস্ত ধরণের নির্মাতারা পরীক্ষা করতে পারেন এবং তারপরে সেই পরীক্ষাগুলিতে কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে সমাধান তৈরি করতে পারেন, তখনই সাধারণ জনগণ উপকৃত হতে পারবে"

উপরন্তু, 3D স্থানিক পাস করতে হবে উপযোগ, যে যখন ব্যবহারকারীদের এটি প্রতিদিন প্রয়োজন এবং এটি ব্যবহার ছাড়া এটি সহজে ব্যবহার করতে পারেন; যখন এটি সত্যিই প্রস্তুত এবং প্রধান ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত হবে। আমরা বিখ্যাত পরীক্ষা সম্পর্কে কথা বলতে ল্যারি পেজ বাস্তবায়ন করা উচিত এবং অনুমোদিত

আমি Geofumadas পাঠক জিজ্ঞাসা, আপনি এই প্রচেষ্টা অর্জন করার জন্য আপনার প্রচেষ্টা গাইড উদ্ভাবনী আত্মা যা আমরা আপনার পেশাগত কাজ পড়ুন?

গলগি আলভারেজ

লেখক, গবেষক, ভূমি ব্যবস্থাপনা মডেল বিশেষজ্ঞ। তিনি মডেলগুলির ধারণা এবং বাস্তবায়নে অংশগ্রহণ করেছেন যেমন: হন্ডুরাসে ন্যাশনাল সিস্টেম অফ প্রপার্টি অ্যাডমিনিস্ট্রেশন SINAP, হন্ডুরাসের যৌথ মিউনিসিপ্যালিটিগুলির ব্যবস্থাপনার মডেল, নিকারাগুয়ায় ক্যাডাস্ট্রে ম্যানেজমেন্টের সমন্বিত মডেল - রেজিস্ট্রি, কলম্বিয়াতে টেরিটরি স্যাট এর প্রশাসনিক ব্যবস্থা . 2007 সাল থেকে Geofumadas জ্ঞান ব্লগের সম্পাদক এবং AulaGEO একাডেমির স্রষ্টা যাতে GIS - CAD - BIM - Digital Twins বিষয়ের উপর 100 টিরও বেশি কোর্স রয়েছে৷

সম্পরকিত প্রবন্ধ

Deja উন মন্তব্য

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

এছাড়াও চেক
ঘনিষ্ঠ
শীর্ষ বোতামে ফিরে যান