গলগি আলভারেজ

লেখক, গবেষক, ভূমি ব্যবস্থাপনা মডেল বিশেষজ্ঞ। তিনি মডেলগুলির ধারণা এবং বাস্তবায়নে অংশগ্রহণ করেছেন যেমন: হন্ডুরাসে ন্যাশনাল সিস্টেম অফ প্রপার্টি অ্যাডমিনিস্ট্রেশন SINAP, হন্ডুরাসের যৌথ মিউনিসিপ্যালিটিগুলির ব্যবস্থাপনার মডেল, নিকারাগুয়ায় ক্যাডাস্ট্রে ম্যানেজমেন্টের সমন্বিত মডেল - রেজিস্ট্রি, কলম্বিয়াতে টেরিটরি স্যাট এর প্রশাসনিক ব্যবস্থা . 2007 সাল থেকে Geofumadas জ্ঞান ব্লগের সম্পাদক এবং AulaGEO একাডেমির স্রষ্টা যাতে GIS - CAD - BIM - Digital Twins বিষয়ের উপর 100 টিরও বেশি কোর্স রয়েছে৷
  • 9.1 .X এবং। Y ডট ফিল্টার

      “থেকে”, “2 পয়েন্টের মধ্যে মধ্যবিন্দু” এবং “এক্সটেনশন”-এর মতো বস্তুর উল্লেখগুলি আমাদের বুঝতে দেয় যে কীভাবে অটোক্যাড এমন পয়েন্টগুলি নির্দেশ করতে পারে যেগুলি বিদ্যমান বস্তুর জ্যামিতির সাথে ঠিক মিলে না কিন্তু এটি থেকে উদ্ভূত হতে পারে, একটি ধারণা যে…

    আরো পড়ুন »
  • অধ্যায় 9: উদ্দেশ্যসমূহের রেফারেন্স

      যদিও আমরা ইতিমধ্যে বিভিন্ন অবজেক্টকে সঠিকভাবে আঁকার জন্য বেশ কিছু কৌশল পর্যালোচনা করেছি, বাস্তবে, আমাদের অঙ্কন আরও জটিল হয়ে উঠলে, নতুন বস্তুগুলি সাধারণত তৈরি করা হয় এবং সর্বদা ইতিমধ্যে যা আঁকা হয়েছে তার সাথে সম্পর্কযুক্ত হয়। মানে,…

    আরো পড়ুন »
  • 8.5 টেবিল

      আমরা এখন পর্যন্ত যা দেখেছি তাতে আমরা জানি যে লাইনগুলিকে "টেনে আনা" এবং একটি লাইন থেকে পাঠ্য বস্তু তৈরি করা একটি কাজ যা অটোক্যাডে দ্রুত এবং সহজে করা যেতে পারে। আসলে, টেবিল তৈরি করার জন্য যা প্রয়োজন হবে তা হবে...

    আরো পড়ুন »
  • 8.4 মাল্টি লাইন পাঠ্য

      অনেক অনুষ্ঠানে, আঁকার জন্য এক বা দুটি বর্ণনামূলক শব্দের বেশি প্রয়োজন হয় না। কিছু ক্ষেত্রে, তবে, প্রয়োজনীয় নোট দুই বা ততোধিক অনুচ্ছেদ হতে পারে। তাই এক লাইনের পাঠ্য ব্যবহার করা একেবারেই...

    আরো পড়ুন »
  • 8.3 পাঠ্য শৈলী

      একটি পাঠ্য শৈলী হল একটি নির্দিষ্ট নামের অধীনে বিভিন্ন টাইপোগ্রাফিক বৈশিষ্ট্যের সংজ্ঞা। অটোক্যাডে আমরা একটি ড্রয়িংয়ে আমাদের পছন্দের সমস্ত শৈলী তৈরি করতে পারি এবং তারপরে আমরা প্রতিটি পাঠ্য বস্তুকে একটি শৈলীর সাথে সংযুক্ত করতে পারি...

    আরো পড়ুন »
  • 8.2 সম্পাদনা পাঠ্য বস্তুগুলি

      16 অধ্যায় থেকে আমরা এমন বিষয়গুলি কভার করি যেগুলি অঙ্কন বস্তু সম্পাদনার সাথে সম্পর্কিত। যাইহোক, আমরা এখানে তৈরি করা টেক্সট অবজেক্টগুলি সম্পাদনা করার জন্য উপলব্ধ সরঞ্জামগুলি দেখতে হবে...

    আরো পড়ুন »
  • পাঠ্যের 8.1.1 ক্ষেত্রগুলি

      টেক্সট অবজেক্টে এমন মান অন্তর্ভুক্ত করতে পারে যা অঙ্কনের উপর নির্ভর করে। এই বৈশিষ্ট্যটিকে "টেক্সট ক্ষেত্র" বলা হয় এবং তাদের সুবিধা রয়েছে যে তারা যে ডেটা উপস্থাপন করে তা অবজেক্ট বা প্যারামিটারের বৈশিষ্ট্যের উপর নির্ভর করে...

    আরো পড়ুন »
  • অটোক্যাড 2013 কোর্স

    একটি লাইন 8.1 টেক্সট

      অনেক ক্ষেত্রে, অঙ্কন টীকা এক বা দুটি শব্দ নিয়ে গঠিত। এটি স্থাপত্য পরিকল্পনাগুলিতে দেখা সাধারণ, উদাহরণস্বরূপ, "রান্নাঘর" বা "উত্তর সম্মুখভাগ" এর মতো শব্দ। এই ধরনের পরিস্থিতিতে, এক লাইনে পাঠ্য সহজ ...

    আরো পড়ুন »
  • 8 অধ্যায়: পাঠ

      সর্বদা, সমস্ত স্থাপত্য, প্রকৌশল বা যান্ত্রিক অঙ্কনে পাঠ্য যোগ করার প্রয়োজন হয়। যদি এটি একটি শহুরে পরিকল্পনা হয়, উদাহরণস্বরূপ, রাস্তার নাম যোগ করার প্রয়োজন হতে পারে। যান্ত্রিক অংশের অঙ্কন সাধারণত…

    আরো পড়ুন »
  • 7.4 ট্রান্সপারেন্সি

      পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে যেমন, আমরা একটি বস্তুর স্বচ্ছতা সেট করতে একই পদ্ধতি ব্যবহার করি: আমরা এটি নির্বাচন করি এবং তারপরে "বৈশিষ্ট্য" গ্রুপে সংশ্লিষ্ট মান সেট করি। যাইহোক, এটি এখানে উল্লেখ করা উচিত যে স্বচ্ছতার মূল্য নয়…

    আরো পড়ুন »
  • 7.3 লাইন বেধ

      লাইনওয়েট ঠিক ততটাই, বস্তুর রেখার প্রস্থ। এবং পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে যেমন, আমরা "বৈশিষ্ট্য" গ্রুপের ড্রপ-ডাউন তালিকার সাহায্যে একটি বস্তুর রেখার বেধ পরিবর্তন করতে পারি...

    আরো পড়ুন »
  • অটোক্যাড 2013 কোর্স

    7.2.1 লাইনের বর্ণমালা

      এখন, এটি কোনও মানদণ্ড ছাড়াই বস্তুতে বিভিন্ন লাইন টাইপ প্রয়োগ করার বিষয়ে নয়। প্রকৃতপক্ষে, আপনি "টাইপ ম্যানেজার"-এ লাইনটাইপের নাম এবং বিবরণ থেকে দেখতে পাচ্ছেন...

    আরো পড়ুন »
  • 7.2 লাইনের ধরন

      হোম ট্যাবে বৈশিষ্ট্য গোষ্ঠীতে সংশ্লিষ্ট ড্রপ-ডাউন তালিকা থেকে বেছে নিয়েও অবজেক্টের লাইন টাইপ পরিবর্তন করা যেতে পারে, যখন বস্তুটি নির্বাচন করা হয়। যাইহোক, শুধুমাত্র নতুন অঙ্কনের জন্য অটোক্যাডের প্রাথমিক সেটিংস...

    আরো পড়ুন »
  • 7.1 রঙ

      যখন আমরা একটি বস্তু নির্বাচন করি, তখন সেটিকে গ্রিপ বলে ছোট বাক্স দিয়ে হাইলাইট করা হয়। এই বাক্সগুলি আমাদেরকে অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, বস্তুগুলি সম্পাদনা করতে সাহায্য করে যেভাবে আমরা অধ্যায় 19 এ অধ্যয়ন করব৷ সেগুলি এখানে উল্লেখ করার মতো কারণ একবার…

    আরো পড়ুন »
  • অধ্যায় 7: বস্তুর সম্পত্তি

      প্রতিটি বস্তুর বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সিরিজ রয়েছে যা এটিকে সংজ্ঞায়িত করে, এর জ্যামিতিক বৈশিষ্ট্য, যেমন এর দৈর্ঘ্য বা ব্যাসার্ধ থেকে, এর মূল পয়েন্টগুলির কার্টেসিয়ান সমতলে অবস্থান পর্যন্ত। অটোক্যাড তিনটি উপায় অফার করে যার মধ্যে…

    আরো পড়ুন »
  • 6.7 এবং ইংরেজিতে কমান্ডগুলি কোথায়?

      আপনি যদি এই মুহুর্তে নিজেকে এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করে থাকেন, আপনি ঠিক বলেছেন, আমরা এই অধ্যায়ে পর্যালোচনা করেছি এমন ইংরেজি সমতুল্য কমান্ডগুলি উল্লেখ করিনি। আসুন পরবর্তী ভিডিওতে সেগুলি দেখা যাক, তবে আসুন এটি উল্লেখ করার সুযোগ নেওয়া যাক ...

    আরো পড়ুন »
  • 6.6 অঞ্চল

      আরও একটি যৌগিক বস্তু আছে যা আমরা অটোক্যাড দিয়ে তৈরি করতে পারি। এটা অঞ্চল সম্পর্কে. অঞ্চলগুলি হল বদ্ধ এলাকা যেখানে, তাদের আকৃতির কারণে, ভৌত বৈশিষ্ট্যগুলি গণনা করা হয়, যেমন মাধ্যাকর্ষণ কেন্দ্র, দ্বারা...

    আরো পড়ুন »
  • 6.5 Propellers

      অটোক্যাডের প্রোপেলারগুলি মূলত স্প্রিংস আঁকতে ব্যবহৃত 3D বস্তু। কঠিন বস্তু তৈরি করার জন্য কমান্ডের সংমিশ্রণে, তারা আপনাকে স্প্রিংস এবং অনুরূপ পরিসংখ্যান আঁকতে দেয়। যাইহোক, 2D স্পেসের জন্য নিবেদিত এই বিভাগে, এই কমান্ডটি…

    আরো পড়ুন »
শীর্ষ বোতামে ফিরে যান